Politique de protection des renseignements personnels

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Étape 01

Dépôt des candidatures de rues pilotes

Les citoyen(ne)s peuvent soumettre leur rue dans l'onglet «Demandes en lignes » afin que celle-ci soit évaluée pour la phase d'expérimentation du projet à l'été 2026

Étape 02

Évaluation des rues pilotes reçues

Les demandes sont analysées par un comité composé d’un représentant du Service des travaux publics, d’un représentant du Service de l’urbanisme et d’un membre du conseil municipal

Étape 03

Implantation du projet dans les rues pilotes sélectionnées

La mise en place de la signalisation et des mesures nécessaires à l’implantation d’une rue de jeu est effectuée par la Ville selon les ressources disponibles

Jouer dans la RUE!

En cours

Préambule

Le programme « Jouer dans la RUE ! » est une initiative qui invite les petits comme les grands à profiter pleinement de leur milieu de vie en redonnant à certaines rues résidentielles leur vocation première : un lieu de rencontre, de jeu et de partage.

Les rues ne sont pas seulement des voies de circulation — elles sont aussi des espaces où la vie de quartier peut s’exprimer. Ce programme encourage les voisins d’un même secteur, enfants comme adultes, à se rassembler et à utiliser leur rue pour des activités ludiques et conviviales, dans un environnement sécuritaire et respectueux de tous.

En permettant l’implantation de rues de jeu, la Ville de Crabtree souhaite :

  • Favoriser la vie de quartier et les rencontres entre voisins ;
  • Encourager le jeu libre chez les enfants ;
  • Promouvoir de saines habitudes de vie ;
  • Créer des milieux de vie dynamiques, sécuritaires et rassembleurs.

Parce qu’un quartier vivant est un quartier où l’on se connaît, où l’on se salue… et où les enfants peuvent parfois transformer la rue en terrain de jeu !

Par la présente politique, la Ville de Crabtree établit les règles et les modalités permettant aux citoyens de participer à ce programme, tout en assurant une cohabitation harmonieuse entre les participants et les automobilistes.

Objectif

La présente politique vise à permettre l’implantation du programme « Jouer dans la RUE ! » sur le territoire de la Ville de Crabtree.

Le programme repose sur un principe simple : laisser les citoyens choisir et s’impliquer.

Les résidents d’une rue peuvent ainsi proposer leur propre rue afin d’y permettre la tenue d’activités de jeu et de voisinage. Les citoyens deviennent ainsi les acteurs de leur milieu de vie, en transformant leur rue en lieu de rencontre, d’échanges et d’activités ludiques.

Définition "Rue de jeu"

Une rue de jeu est une rue résidentielle où la circulation automobile est temporairement modérée afin de permettre aux résidents d’y pratiquer différentes activités récréatives, telles que :

  • Le vélo
  • La trottinette
  • Les jeux de ballon
  • Le dessin à la craie
  • Ou toute autre activité favorisant les échanges entre voisins.

Les automobilistes peuvent toujours circuler dans la rue, mais doivent le faire avec prudence et à très basse vitesse

Conditions d’application

Afin d’assurer la sécurité de tous, certaines conditions doivent être respectées :

  • La rue doit être une rue locale résidentielle.
  • La rue doit se trouver en zone urbaine.
  • La limite de vitesse doit être de 40 km/h ou moins.
  • La circulation automobile doit être faible ou modérée.
  • La rue ne doit pas être utilisée régulièrement par des véhicules lourds.
  • La configuration et la visibilité de la rue doivent permettre une circulation sécuritaire.
  • L’accès pour les services d’urgence doit être maintenu en tout temps.
  • La rue ne doit pas être une artère principale ou une rue collectrice.

Rues non admissibles

  • 1re Avenue entre la 8e Rue et la 9e Rue
  • 8e Rue
  • Chemin Saint-Michel
  • Chemin Sainte-Marie
  • 4e Avenue entre le chemin Beauséjour et la 21e Rue

La Ville se réserve le droit de refuser une demande si l’analyse démontre un risque potentiel pour la sécurité publique.

Code de conduite

Pour que tout le monde puisse profiter de ces moments de jeu et de convivialité, la collaboration de tous est essentielle.

Pour les enfants et les participants

  • Rester attentifs à la circulation automobile.
  • Céder le passage aux véhicules.
  • Déplacer les jeux afin de laisser passer un véhicule au besoin.
  • Jouer de manière sécuritaire et respectueuse.
  • Respecter les propriétés privées.
  • Les enfants doivent être sous la supervision d’un adulte.

Pour les conducteurs

  • Circuler à très basse vitesse.
  • Être attentif à la présence d’enfants.
  • Respecter la signalisation indiquant une rue de jeu.
  • Faire preuve de patience et de courtoisie.
  • Adapter leur conduite à la présence d’activités dans la rue.

Autres considérations

Le conseil municipal conserve en tout temps la possibilité de décider d’implanter, de modifier ou de retirer une rue de jeu ou toute autre mesure d’apaisement de la circulation selon un calendrier déterminé par la réalisation d’autres travaux municipaux ou par la disponibilité des ressources financières, techniques ou humaines.

Dépôt d’une demande

  1. Pour faire une demande, le citoyen initiateur doit faire signer le formulaire par les résidents concernés (Annexe « A ») en recueillant une seule signature par adresse. La demande doit préciser l’emplacement du tronçon de rue visé afin d’y permettre la tenue d’activités du programme « Jouer dans la RUE ! ».
  2.  La demande doit être déposée au plus tard le 1er septembre de chaque année afin d’être analysée pour la saison suivante. Pour l'été 2026, la demande doit être déposée d'ici le 1er juillet afin que nous testions le projet.
  3. Le formulaire complété doit être transmis sur le portail citoyen de Crabtree (espace.crabtree.quebec) via l’onglet « Demandes en ligne ».
  4. Le demandeur doit être le premier à signer le formulaire attestant son accord avec le projet d’implantation d’une rue de jeu.
  5. Le demandeur doit obtenir l’appui d’au moins deux tiers (2/3) des résidents du tronçon de rue concerné. Une seule signature par résidence sera prise en considération.
  6. Lorsque la demande est reçue par la Ville, celle‑ci accuse réception de la demande et procède à son analyse.
  7. Les demandes sont analysées par un comité composé d’un représentant du Service des travaux publics, d’un représentant du Service de l’urbanisme et d’un membre du conseil municipal.
  8. Le comité d’analyse vérifie si la rue proposée respecte les conditions d’application prévues à la politique et peut recueillir toute information pertinente concernant la circulation, la sécurité et la configuration de la rue.
  9. À la suite de l’analyse, une recommandation est formulée au conseil municipal concernant l’acceptation ou le refus de la demande.
  10. Lorsque la demande est acceptée, l’emplacement ou le tronçon exact visé par la rue de jeu peut être ajusté par la Ville pour des raisons techniques, de sécurité ou d’organisation.
  11. La mise en place de la signalisation et des mesures nécessaires à l’implantation d’une rue de jeu est effectuée par la Ville selon les ressources disponibles.  

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